01 · Perfil
Lo que hago

Lidero productos de software para sistemas complejos y regulados: dispositivos médicos y robots de asistencia que tienen que funcionar para clínicos, pacientes y operadores, no solo en el laboratorio.
Soy ingeniera mecatrónica y doctora en automática y robótica, y llevo doce años construyendo robots con mis propias manos en laboratorios de investigación, start-ups, una scale-up y un grupo internacional. En cada uno de esos lugares terminé dándole forma al producto tanto como al código: qué construir, para quién y cómo se iba a usar de verdad. Ser product owner en medtech es el paso natural de ese camino.
- PhDen automática y robótica (2018), después de títulos de ingeniería en Colombia y Francia
- 7ingenieros a mi cargo en Niryo, hasta el lanzamiento de Ned2 en CES 2022
- 15+robots en los que he trabajado directamente a lo largo de mi carrera
- 3idiomas: español nativo, francés bilingüe, inglés profesional
Un camino, muchas robóticas
- 2014–2018 · Investigación
- Doctorado en el CEA con la Université de Toulouse III, sobre robots que aprenden a asistir por demostración.
- 2018–2019 · Logística
- Líder técnica en Movu Robotics para los primeros 15 robots móviles desplegados en producción.
- 2019–2021 · Robots sociales
- Ingeniera de I+D en SoftBank Robotics, en interacción y percepción para robots humanoides.
- 2021–2022 · Cobots
- Líder técnica en Niryo, con un equipo de software de 7 personas y el roadmap de Ned2.
- 2022–2024 · SaaS
- Asesora y cofundadora de productos de software, entre ellos Banana Army y Rumble Studio, hoy spOken.
- 2024–2026 · Asistencia
- Ingeniera de I+D en el ISIR, CNRS, donde construí Bloom.
- 2026 · Medtech
- Senior Product Owner Software en Echosens.
Cómo trabajo
En concreto, mi trabajo ha cubierto el enfoque de producto y los roadmaps, las especificaciones, las leyes de control en tiempo real, las arquitecturas de software independientes del robot, las interfaces de teleoperación y supervisión, y la validación en plataformas reales y no solo en prototipos aislados.
En fábricas, bodegas, robots sociales y brazos de asistencia, siempre vuelvo a la misma pregunta: ¿cómo puede un sistema complejo ser técnicamente sólido y, al mismo tiempo, realmente útil para las personas que lo usan?
Hago de puente entre investigadores, ingenieros, usuarios, clínicos, equipos de producto, socios y clientes, y veo esa traducción como parte del trabajo de producto, no como algo aparte. El caso del consorcio Extender lo muestra en la práctica.
Centrada en el usuario desde el inicio
Desarrollar no es solo un ejercicio técnico. Es entender situaciones reales, limitaciones reales y a las personas que van a vivir con el resultado.
- Co-diseño
- Talleres con usuarios, sesiones de co-diseño y limitaciones de campo alimentan directamente las decisiones técnicas.
- Enfoque
- Enfoque de producto, definición de casos de uso y especificaciones para proyectos de software y robótica.
- Interfaces
- Revisión UX y diseño de interfaces para HMI, teleoperación y herramientas web.
- Autonomía
- Sistemas que apoyan la autonomía de las personas en lugar de imponer usos rígidos.
- Formación
- Curso Google UX Design foundations, además de años de práctica.